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Em sua conferência anual de desenvolvedores na Califórnia, a Apple anunciou seu primeiro fone de ouvido de realidade aumentada, juntamente com uma variedade de novos computadores e uma primeira olhada no software mais recente do iPhone.
O tão esperado fone de ouvido Vision Pro, que a Apple chama de “computador espacial” em vez de usar a terminologia adotada por outros fabricantes de fones de ouvido, é o primeiro grande produto novo da gigante da tecnologia desde o Apple Watch, há quase uma década.
O fone de ouvido usa um dial acima da orelha do usuário para ajustar a mistura de imagens reais e de computador no campo de visão, e também possui uma tela externa para exibir os olhos do usuário para outras pessoas, embora mude para um padrão colorido se o o usuário está totalmente imerso no jogo.
O fone de ouvido é controlado pelos movimentos, olhos, mãos e voz do usuário, sem a necessidade de quaisquer controladores. Ele se conecta a uma bateria de bolso por meio de um cabo, permitindo funcionar por até duas horas, diz a Apple. Para uso mais prolongado, também pode ser conectado a uma fonte de energia.
“Hoje marca o início de uma nova era na computação”, disse o CEO da Apple, Tim Cook.
“Assim como o Mac nos apresentou à computação pessoal e o iPhone nos apresentou à computação móvel, o Apple Vision Pro nos apresenta a computação espacial.
Construído com base em décadas de inovação da Apple, o Vision Pro está anos à frente e é diferente de tudo o que foi criado antes.”
A Apple exibiu vários de seus próprios aplicativos em modo espacial, incluindo Fotos, FaceTime e Safari, bem como aplicativos de terceiros que estarão disponíveis na App Store.
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O evento contou com a participação do aplicativo australiano JigSpace, um software empresarial que permite criar apresentações 3D em realidade aumentada.
Os usuários também poderão gravar e reproduzir vídeos usando o fone de ouvido, bem como conectar-se a um Mac para exibições virtuais. O dispositivo funciona com acessórios Bluetooth, como teclados e controladores.
Para conteúdo plano, como jogos Disney+ ou Apple Arcade, a Apple demonstrou o modo de tela virtual de até 30 metros de tamanho. A empresa também está colaborando com a ZEISS para criar inserções ópticas magnéticas para usuários de óculos.
O fone de ouvido estará disponível nos EUA no início de 2024 e custará US$ 3. 500 (US$ 5. 290), e estará disponível em outros países ainda em 2024, segundo a Apple. Detalhes específicos do lançamento australiano ainda não foram anunciados.
A entrada da Apple neste mercado pode ser uma virada de jogo para fones de ouvido que tiveram um sucesso moderado como dispositivos de jogos, mas não obtiveram ampla adoção. O popular headset Quest 2 da Meta será substituído pelo Quest 3, de US$ 830, este ano, mas o headset Quest Pro, voltado para uso empresarial, teve uma recepção mista. Ao mesmo tempo, a HTC, líder em VR, lançou um fone de ouvido de realidade aumentada para competir com a Apple com o Vive XR Elite, de US$ 2. 100.
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Junto com o Vision Pro, a Apple também anunciou três novos computadores.
O MacBook Air de 15 polegadas, que a Apple afirma ser o laptop mais fino de seu tamanho, é alimentado pelo processador M2 e possui um novo sistema de áudio de seis alto-falantes. Ele estará à venda no final deste mês por US$ 2. 200, enquanto o MacBook Air de 13 polegadas com M2 caiu para US$ 1. 800.
O Mac Studio de nível profissional atualizado inclui a opção do novo chip M2 Ultra, que também é encontrado no desktop Mac Pro atualizado. A adição do Apple Silicon à linha Pro elimina os últimos vestígios de chips Intel na linha da Apple. O novo Mac Studio custa US$ 3. 300 e o Mac Pro M2 Ultra custa US$ 12. 000.
No que diz respeito ao software, a Apple anunciou novos recursos para iPhones com iOS 17 ainda este ano.
Os usuários poderão criar “pôsteres de contato” para personalizar a forma como veem os outros ao fazer chamadas, e o “NameDrop” é uma nova maneira de compartilhar informações de contato tocando em dois iPhones.
Além disso, o iOS 17 contará com um aplicativo de registro no diário focado no bem-estar, bem como um novo modo que transforma o iPhone em um display inteligente quando estiver carregando e mantido na orientação paisagem.
Widgets interativos também tiveram destaque na apresentação da Apple, chegando à tela inicial e à tela de bloqueio do iPad no iPadOS 17, em desktops no macOS Sonoma e nos pulsos no novo sistema de navegação Apple Watch no WatchOS 10.
Em qualquer mostrador do relógio, os usuários podem girar a coroa digital para navegar pelos widgets selecionados com base no contexto, como a hora do dia.
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A Apple também fez uma tentativa incomum de posicionar o Mac como uma plataforma de videogame: o lendário designer Hideo Kodzima fez um anúncio para a versão Mac de seu jogo de Death Stranding e prometeu que, no futuro, seus outros jogos apareceriam na plataforma.
O MacOS Sonoma aparecerá um modo de jogo, otimizando o desempenho e reduzindo atrasos ao usar alguns acréscimos Bluetooth. A Apple também criou um conjunto de ferramentas que permitem aos criadores mais fáceis de transfer i-los para os chips M1 e M2, que, segundo os desenvolvedores, economizarão meses de trabalho.
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