O mais recente fone de ouvido Meta oferece o melhor VR mainstream hoje

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Como seu antecessor no momento do lançamento, o novo fone de ouvido Meta Quest 3 é o melhor fone de ouvido de realidade virtual para a maioria das pessoas. É leve, fácil de usar, não requer ajuste e equipamentos adicionais e também fornece várias horas de reprodução de VR sem fios em uma carga. Mas, diferentemente do Quest 2, este dispositivo possui uma função de transmissão de cores que permite ver o mundo em todo o mundo nos gráficos 3D, o que é promissor para o futuro, mesmo que o software ainda não esteja pronto.

Os conjuntos de realidade virtual, como você sabe, dificilmente conquistam novos usuários. Eles são caros, inconvenientes, é difícil configur á-los e calibr á-los, causam náusea ou tontura em um tempo relativamente curto. A solução para esse problema é claramente a principal prioridade para a meta. A missão 3 pode ser privada de algumas funções de alta classe que não têm amantes de RV, como lentes motorizadas ou rastreamento ocular, mas é um dos mais convenientes e baratos, a partir de US $ 800 sem a necessidade de usar um PC ou console.

A Meta Quest 3 é muito menor que a Quest 2 e também é mais conveniente de usar.

O novo sistema está equipado com lentes de panqueca, que são mais finas, mais claras e têm um «ponto ideal» muito mais amplo do que as lentes Quest 2, além de incríveis exibições em 4K. Aqueles que precisam usar óculos no VR podem fazer isso facilmente graças ao espaçador ajustável.

É leve o suficiente para você simplesmente coloc á-lo e ajustar as tiras para um plantio conveniente que não sobrecarrega o rosto, embora também haja a oportunidade de comprar uma «correia profissional» com o suporte traseiro, o que a torna mais estável. A única parte irritante do ajuste inicial é o pergaminho da roda para instalar a distância da pupila, que você pode ter que medir com uma régua e espelho se não souber.

A Quest 3 pode aplicar imagens digitais à nossa visão usual do mundo.

Outro problema típico de VR é que, ao usar um fone de ouvido, você se vê cortado do mundo, que é resolvido usando as câmeras Passing Quest 3 e rastreamento magnífico. Você pode tocar no lado do fone de ouvido a qualquer momento para suspender os aplicativos e analisar seu ambiente, mas também pode fazer algumas coisas na realidade mista.

Por exemplo, todo o menu do sistema pode nadar no espaço ao seu redor, bem como aplicativos para uma área de trabalho virtual ou como o YouTube. Você pode interagir com eles, indicando ou cutucando o dedo e até arrastar as janelas.

Você também pode jogar jogos completamente em realidade mista. Alguns jogos simples simplesmente aplicam gráficos, por exemplo, você pode pegar e torcer quebr a-cabeças virtuais de blocos, sentados à mesa. Mas jogos mais impressionantes exigem que você preserve o layout do seu quarto, olhando em volta das paredes, piso, teto e móveis, que se transformam em uma estrutura que os jogos podem ser usados ​​como decorações.

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Primeiros Encontros — Um jogo fornecido com o fone de ouvido e, embora seja muito pequeno, vejo que muitos recé m-chegados gostarão. Aliens fofos penetram em sua casa através das paredes, e você precisa persegu i-los e atirar neles para destruir.

A capacidade de ver a sala elimina as dores de VR, o que significa que você pode correr e evitar a sala durante o jogo. A implementação dessa tecnologia no Meta é a única que eu tentei, que exibe com precisão distâncias; Em outros fones de ouvido, como o HTC Vive XR Elite, fiquei tonto devido a cantos e distâncias incorretos, mas aqui eu poderia andar com confiança pela sala. O compromisso está no fato de que objetos localizados muito próximos de você estão distorcidos; portanto, embora a resolução seja boa o suficiente para verificar meu telefone durante o jogo, eu não gostaria de sentar e ler o livro através do fone de ouvido.

No jogo primeiro encontra, os alienígenas irritantes penetram nas paredes e no teto.

Atualmente, a principal fraqueza da realidade mista é que existem poucos jogos e aplicativos que o usariam bem. Alguns jogos de tabuleiro permitem que você jogue na mesa real, existem várias opções para monstros que penetram nas paredes e alguns aplicativos para displays virtuais do projeto de fitness e produtividade, mas ainda não apareceram aplicativos de entretenimento ou de entretenimento.

Se você não levar em consideração a opção de passagem, a missão permanecerá uma plataforma VR muito competente. Oferece 10 vezes maior resolução do que a Quest 2 e o dobro do poder de computação graças ao novo Snapdragon XR2 Gen 2. O atraso na fundição é muito baixo, e a frequência de renovação da tela é alta (até 120 Hz), então nunca me senti um atraso entre o movimento da cabeça e a ocorrência na tela. Os controladores incluídos no kit se tornaram menores e muito melhores, embora em muitas aplicações você possa gerenciar apenas as mãos, liderando, pressionando e capturand o-as.

Cinco dos nossos jogos favoritos da missão VR

  • Moss é um jogo de plataforma 3D tradicional com um mouse encantador no pape l-título, só você olha para cada ambiente como seu invisível anjo da guarda. O jogo tem uma continuação na forma de Moss: Livro II.
  • O chicote de pistola, como o muito popular Saber, é uma ação para a música. Atire nas pistolas até o ritmo do ritmo e atinge os inimigos se eles chegassem muito perto.
  • A ação do simulador de trabalho de jogo ocorre em um futuro distante, onde os robôs visitam o parque de entretenimento para descobrir o que eram empregos humanos, executando várias tarefas ridículas. Há também uma ótima continuação do simulador de férias.
  • O Walkabout Mini Golf é um Putt Patt simples, mas convincente, de adicionar constantemente novos campos. O mais agradável é a oportunidade de sincronizar com os amigos e se comunicar durante o jogo.
  • Superhot é o mais próximo da sensação de que você está na matriz. Esta é uma série de tiroteios em que o tempo se move tão rápido quanto você, para que você possa evitar lentamente as balas, jogando as estrelas ninjas.

A Quest 3 trabalha com tudo o que foi lançado para a Quest 2, embora alguns jogos agora recebam atualizações para apoiar o poder adicional de novos equipamentos. Mas mesmo que não seja assim, descobri que os jogos estão carregando mais rápido e parecem muito mais claramente em novos fones de ouvido.

No Resident Evil 4, pode ser enganado.

O que pode ser feito em VR depende completamente da imaginação dos desenvolvedores, mas fora do PC na loja de missões, é apresentada a mais ampla seleção de jogos. Alguns deles estão realmente lidando perfeitamente com a tarefa de criar que você está dentro do que está acontecendo, graças a objetos e física interativos, enquanto outros trazem orientação para VR para gêneros de jogos mais tradicionais.

Um dos meus exemplos favoritos é a versão da missão do jogo clássico de 2005 do The Resident Evil 4, onde todas as armas e equipamentos são anexados a várias partes do corpo, para que você possa peg á-las fisicamente do clipe, coldres ou cinto dorsal. A arma terá que ser recarregada manualmente, e as pistolas e facas podem ser espalhadas.

Aqueles que têm um computador poderoso podem usar o Quest 3 como um fone de ouvido PCVR, mas pode ser um pouco complicado. Para alcançar os melhores resultados, você precisará de um cabo USB-C muito longo e de alto desempenho que possa fornecer energia e rendimento suficientes do fone de ouvido.

Se você conectar seu computador ao roteador e o fone de ouvido ao W I-FI com uma frequência de 5 GHz, você também pode tentar enviar jogos do computador através de um canal sem fio. Mas, na minha experiência, isso aumenta um atraso perceptível (e potencialmente nauseante).

Superhot é um atirador no qual o tempo se move apenas quando você se move.

E a última coisa a dizer sobre: ​​embora o hardware desse fone de ouvido seja incrivelmente bom, ele assustará apenas porque é da Meta. Quando a Quest 2 foi lançada, ela exigiu a conta do Facebook, e isso já é uma bagagem considerável. No entanto, desde então, a Meta fez um bom trabalho sobre a ordem de restauração: no Quest 3, você não precisa se vincular ao Facebook ou Instagram, e o fone de ouvido parece executar tantas operações no dispositivo, o que é bom para a confidencialidade. A Meta também afirma que não coleta dados do fone de ouvido para publicidade de destino e, para cada aplicativo, existem rótulos de estilo Apple mostrando quais dados coletam e como são usados. Depois de se familiarizar com a Política de Privacidade, o Quest 3 parece aproximadamente no mesmo nível com um smartphone em termos de coleta de dados pessoais.

A Meta também investiu muito dinheiro em meu próprio software de missões, incluindo os espaços sociais da Horizon Worlds, onde você pode se comunicar com os amigos na forma de um avatar virtual, mas, como Roblox e outros metavulares, eles me fazem sentir principalmente velhos. No entanto, a interação com os avatares de outras pessoas com a ajuda de mãos e voz está se tornando cada vez mais suave, e agora há tudo em espaços — de armas — Shots a clubes de comédia com um microfone aberto, de modo que, talvez, mundos só ganhará popularidade.

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